Spécialisation Bâtiments

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[color=#194419][color=#8A0B0B]Spécialisation Bâtiments[/color]
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Constructions bâtiments pour [color=#0B8A0B]villes navales[/color] ([color=#0B8A0B]BF[/color] ou [color=#0B8A0B]Bibi[/color])
[/b]

[img]https://www.tuto-de-david1327.com/medias/images/villes-navales.png[/img]

[b]Constructions bâtiments pour villes [color=#0B8A0B]terrestres[/color] ([color=#0B8A0B]off[/color] ou [color=#0B8A0B]def[/color])[/b]

[img]https://www.tuto-de-david1327.com/medias/images/villes-terrestres.png[/img]

[b]Constructions bâtiments pour villes à [color=#0B8A0B]unités mythiques[/color] ([color=#0B8A0B]pégases, manticores, harpies[/color])[/b]

[img]https://www.tuto-de-david1327.com/medias/images/villes-mythiques.png[/img]

[color=#0B8A0B][b]Pour les villes exposées, et proches des ennemis, il faut plutôt mettre une tour.[/b][/color]
En revanche pour les villes en zone tranquille et jamais attaquées, je suggère la statue.

[color=#0B8A0B][b]Pour les merveilles du monde :[/b][/color]

il faut pour toutes les villes, [color=#8A0B0B]détruire les statues et les tours[/color] pour faire des [color=#8A0B0B]comptoirs commerciaux[/color] .Et bien sûr, pour les villes situées sur les IAM, le marché doit être au maximum, soit 30.

En effet, ces villes peuvent servir de réservoir et de régulateur dans les envois de matières premières (quand un niveau est en cours de construction, par exemple).

Elles seront destinatrices desdites matières, ce qui pourra permettre des envois rapides, dès la phase de construction terminée.

[color=#8A0B0B]Il donc indispensable de pouvoir vider les entrepôts à toute allure.[/color]

J'ajoute qu'à l'heure des merveilles, toutes les villes doivent avoir le marché à 30 et toutes avec comptoir excepté celles au front.
Le comptoir, c'est 3 x 7500 ressources envoyées au lieu de 3 x 5000.

Garder le sénat niveau 21, c'est le minimum pour développer un comptoir.
Aussi évident qu'une ville naval a le port au max ou une ter à la caserne à fond.
L'aca n'est pas figée, on construit, on détruit et reconstruit en fonction de l'évolution du jeu.


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Date de dernière mise à jour : 16/04/2021

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