• Mise à jour v. 2.37

    Cycle Mise à jour v. 2.37



    Chère communauté,

    Nous souhaitons vous informer du déploiement prochain de la mise à jour 2.37 de Grepolis. Cette mise à jour contient de grandes nouveautés telles que l'inventaire et la diminution du coût de construction des bâtiments, ainsi que de nombreuses suggestions émanant de la communauté française. 

    La mise à jour des mondes de jeu engendrera une courte indisponibilité du service aux jours donnés : 
    - Hyperborea et Naxos, mise à jour prévu jeudi 21 mars 2013 ;
    - Tous les mondes seront mis à jour le mercredi 27 mars 2013.

    Jeu

    Ajouts et modifications :
    Ψ Ajout d'un inventaire dans le jeu (accessible en haut à gauche de l'écran de jeu, à côté des activités commerciales). Dans l'inventaire, vous pouvez stocker les récompenses que vous obtenez en cours de jeu (lors de l'événement de Pâques par exemple), afin de pouvoir les utiliser quand vous le souhaitez. Un clic sur un objet de votre inventaire vous offre la possibilité de l'utiliser ou de le supprimer pour libérer un emplacement. La plupart des récompenses affectent principalement la ville actuellement sélectionnée alors assurez-vous d'avoir sélectionné la bonne avant d'utiliser un objet de votre inventaire !
    Ψ Ajout d'une option permettant de réduire le coût de construction des bâtiments : pour quelques pièces d'or, il est désormais possible de réduire de 25% le coût de construction d'un niveau d'amélioration d'un bâtiment ;
    Ψ Nous avons désactivé l'affichage par défaut de la barre "Traduire cette page" sous Google Chrome. Il est cependant toujours possible de forcer Chrome à traduire la page à partir des options du navigateur ;
    Ψ De nombreuses suggestions communautaires ont été intégrées :
    • Ajout d'une info-bulle indiquant l'heure de finalisation d'une rechercher dans l'académie (suite àsuggestion française) ;
    • Ajout d'une info-bulle indiquant l'heure de finalisation de la production de faveur dans le temple (suite à suggestion française) ;
    • Ajout d'une fenêtre de confirmation de la fermeture de l'éditeur de message lors d'un clic sur une notification de nouveau message (suite à suggestion française) ;
    • Ajout de champs de complètement automatique pour les BBCodes joueurs et alliances, similaire au BBCode villes (suite à suggestion française) ;
    • Ajout du nom du joueur à côté du nom de la ville dans l'onglet Défense de l'agora (suite à suggestion française) ;
    • Ajout de champs de recherche dans les classements Joueurs mer et Alliances mer (suite àsuggestion française) ;
    • Ajout du numéro de la mer à côté des noms de ville sur le profil joueur (suite à suggestion française).


    Bogues résolus :
    Ψ Les unités mythiques qui volent retournaient dans un second ordre lorsqu'il n'y avait pas assez de capacité de transport, ce qui n'est pas nécessaire puisque ces unités ne consomment pas de capacité ;
    Ψ Des emplacements pour inviter des amis n'étaient pas affichés sur la carte après chargement du jeu ;
    Ψ Les ordres de recrutement n'étaient pas retirés de la liste lors de la fin du temps de recrutement dans la caserne et le port ;
    Ψ Le compteur de messages et de messages sur le forum d'alliance n'était pas correctement mis à jour ;
    Ψ La recherche est maintenant remise à zéro lorsque l'aperçu des ordres et à nouveau ouvert ;
    Ψ Modification de l'info-bulle dans les rapports de combat qui prêtait à confusion ;
    Ψ Dans la quête nécessitant la fondation d'une ville, l'information concernant le temps de fondation n'était pas toujours correct ;
    Ψ Le niveau des remparts ne diminuait pas lors d'une attaque avec catapultes, lorsque la défense troyenne était activée sur la ville ;
    Ψ Correction du texte affiché dans les rapports de résurrection d'unités avec le sort d'Hadès ;
    Ψ Correction des indicateurs de quête sous Internet Explorer 8 ;
    Ψ Plusieurs ajustements ont été fait sur les indicateurs de quête en général ;
    Ψ Correction d'un problème de son sous Internet Explorer ;
    Ψ Le bouton permettant de créer une nouvelle réservation ne fonctionnait pas ;
    Ψ Ajout d'un texte lorsque le joueur n'a pas d'unités dans le planificateur d'attaques ;
    Ψ Un problème d'affichage a été corrigé dans le chat ;
    Ψ Dans l'aperçu du recrutement, l'icône symbolisant l'or avait disparu ;
    Ψ Les info-bulles avaient disparu de la caserne et du port ;
    Ψ Correction d'un problème d'affichage des nombres à 5 chiffres dans la fenêtre d'occupation ;
    Ψ Le nombre d'unités pouvant être recrutées dans la caserne et le port n'étaient pas toujours correctement calculé ;
    Ψ Dans l'outil de réservation, l'insertion d'une limite d'expiration trop grande entraînait des erreurs de base de données. La limite est désormais fixée à 30 jours ;
    Ψ Dans l'ancien système de conquête, il était possible de débuter une conquête sans avoir gagné la bataille navale ;
    Ψ La fenêtre de confirmation d'achat dans la caserne (lors de l'activation du commandant) s'affichait même lorsque désactivée dans les réglages ;
    Ψ Dans l'aperçu de la culture, le message de confirmation lors du lancement de plusieurs activités culturelles mentionnait systématiquement "festivals" ;
    Ψ Dans les aperçus de l'administrateur, les unités mythiques d'Artémis étaient affichées même dans les mondes où Artémis ne pouvait pas être vénérée ;
    Ψ Il n'était pas possible de supprimer un plan après partage dans le planificateur d'attaques ;
    Ψ La fonction de recherche dans les forums ne fonctionnait pas pour les forums partagés avec d'autres alliances ;
    Ψ Lorsque la ville d'un joueur était occupée, il lui était toujours possible d'utiliser les villages de paysans ;
    Ψ Les rapports reçus après l'achat d'or n'étaient plus envoyés/reçus ;
    Ψ Dans la messagerie, l'icône pour les messages de groupe ne fonctionnait plus ;
    Ψ Dans la liste des recrutements, il n'était pas toujours possible d'annuler le dernier ordre ;
    Ψ La récompense "Tombe marine" n'était pas calculée correctement ;
    Ψ Les envoyés divins disparaissaient après changement de dieu ;
    Ψ Les unités détruites étaient toujours comptabilisées dans la caserne et le port ;
    Ψ L'utilisation de caractères spéciaux entraînaient parfois le message d'erreur "Invalid Response" ;
    Ψ Dans l'aperçu des villages de paysans, le bonus apporté par le marchand n'était pas affiché ;
    Ψ Certains villages de paysans n'étaient pas placés correctement sur certaines îles ;
    Ψ Des erreurs textuelles ont été corrigées.


    Version mobile

    Bogues résolus :
    - Les mouvements de troupes n'étaient plus affichés.


    iOS

    Bogues résolus :
    - Certains joueurs n'étaient pas en mesure de sélectionner leurs villes dans la liste des villes.

    Vous pouvez commenter la v. 2.37 sur ce sujet de discussion 

    Bonne journée et bon jeu.
    Cordialement,

  • Diminution du coût de construction et inventaire

    Chers joueurs,

    Avec la prochaine mise à jour du jeu, deux nouvelles fonctionnalités de la feuille de route vont être intégrées : ladiminution du coût de construction et l'inventaire à récompenses. Dans l'annonce ci-dessous, nous souhaitons vous présenter brièvement ces deux nouveautés pour que vous sachiez un peu plus précisément de quoi il en retourne.


    Diminution du coût de construction

    La diminution du coût de construction est une nouvelle option premium qui vous permet d'améliorer des bâtiments sans disposer de toutes les ressources nécessaires. Cette option est accessible depuis l'aperçu de la ville, l'aperçu des bâtiments (premium) ainsi que, bien entendu, le sénat. 
     


    Cette nouvelle fonctionnalité a beaucoup d'avantages. Vous êtes pressé et ne pouvez malheureusement pas attendre que vos ressources se remplissent ? Vous avez assez de ressources mais préférez utiliser une partie d'entre elles dans un autre but ? Alors la diminution du coût de construction est l'option qu'il vous faut. 

    À chaque fois que vous souhaitez utiliser cette option pour construire ou améliorer un bâtiment, il vous faudra payer 50 or. Vous construirez ou améliorerez alors votre bâtiment avec 25% de ressources en moins par rapport au coût initial. Cela vous permet ainsi de construire ou améliorer des bâtiments sans disposer de toutes les ressources nécessaires dans votre entrepôt au moment donné.

    Exemple :
    Afin de pouvoir améliorer votre grotte au niveau 7, il vous faut 2986 bois, 3200 pierre, 4529 pièces d'argent. Malheureusement, vous n'avez que 2870 pierre. À l'heure actuelle, vous n'êtes pas en mesure d'améliorer votre grotte du fait que vous n'avez pas assez de pierre. Cependant, il vous est possible d'utiliser la diminution du coût de construction pour sauvegarder 25% de vos ressources, rendant l'amélioration de la grotte disponible pour 2239 bois, 2400 pierre et 3411 pièces d'argent.


    Inventaire

    L'inventaire est l'endroit où vous pouvez stocker des objets spéciaux et les récompenses à utiliser en jeu au moment désiré. L'inventaire sera accessible en permanence pour chacun de vos mondes (1 inventaire par monde de jeu). Si vous recevez une récompense ou si vous achetez un objet dans une boutique événementielle, vous pouvez décider soit de l'utiliser instantanément, soit de le placer dans l'inventaire dans la plupart des cas (si votre inventaire est plein, vous en serez informé). 
     


    L'inventaire a un maximum de 10 emplacements. 5 sont disponibles dès le départ. Vous pouvez acheter des emplacements additionnels (sans excéder le maximum de 10 emplacements) en dépensant 50 or par emplacement.

    Les emplacements occupés par des objets disposent d'info-bulles qui décrivent l'objet contenu. En cliquant sur un objet, deux options s'offrent à vous : utiliser ou supprimer l'objet instantanément. Les sortilèges activés depuis l'inventaire seront lancés sur votre ville actuellement sélectionnée lorsque possible.

    L'inventaire vous offrira de nouvelles possibilités pour choisir à quel moment vous souhaitez utiliser un objet spécifique que vous avez reçu en récompense ou acheté dans une boutique événementielle. L'inventaire sera disponible aux alentours de Pâques : il vous sera donc d'ores et déjà possible d'en tirer profit avec les objets que vous pourrez acquérir dans la boutique de Pâques. À l'avenir, il vous sera également possible d’emmagasiner les récompenses reçues en réalisant des quêtes d'îles, ou bien même votre bonus de connexion journalier.

    N'hésitez pas à nous donner votre avis sur ces nouveautés dans les sujets de discussion suivants :
    Diminution du coût de construction (Commentaires) ;
    Inventaire (Commentaire).

    Bonne soirée et bon jeu !

    Cordialement,

  • Grepolis United : feuille de route 2013

    Population Grepolis United : feuille de route 2013



    Feuille de route 2013

    Par soucis de franchise et de transparence, nous publions aujourd'hui cette feuille de route qui vous laissera entrevoir nos plans pour l'année actuelle. Nous espérons que vous serez aussi impatient que nous le sommes de voir toutes ces nouveautés en ligne ! Comme toute feuille de route, il est important de noter qu'elle est sujette à de légers changements. Soyez cependant assurés que nous vous tiendrons informés de l'évolution lorsque des détails seront disponibles. Les points ci-dessous sont listés dans l'ordre chronologique, tels que planifiés en l'état actuel.

    • Sons et musiques (déployé avec la version 2.36)
      Pour rendre Grepolis encore plus épique et palpitant, nous allons ajouter des sons et musiques d’ambiance au jeu. Plus de 200 sons ont été produits et seront introduits dans le jeu. Le déploiement des sons est un processus en continu et nous prévoyons déjà d'ajouter continuellement de nouveaux sons au jeu. 

    • Système d’inventaire
      Une nouvelle option vous permettra bientôt de conserver les récompenses que vous avez obtenues. Vous pourrez ainsi utiliser vos récompenses à tout moment et quand cela vous arrange, et bénéficierez ainsi de plus de liberté. L’inventaire apportera plus de stratégie à votre jeu. 

    • Windows 8 (déploiement en cours)
      Grepolis se met à niveau avec les nouvelles technologies. Si vous utilisez Windows 8 ou si vous y réfléchissez, sachez qu’il vous sera possible d’installer Grepolis en tant qu’application à part entière. 

      L’application est d’ores et déjà disponible sur le Windows Store Anglais, Allemand et Français. 

    • Réduction du coût de construction
      Nous introduirons une nouvelle option Premium qui vous permettra de sauver une petite partie de vos ressources lors de l’amélioration d’un bâtiment. Cette option vous permettra également de débuter l’amélioration d’un bâtiment, même s’il vous manque le montant de ressources que vous auriez pu sauver lors de la construction ! 

    • Quêtes d’île
      Nous considérons que tous les joueurs sont les maîtres de leur destin sur Grepolis. Les quêtes d’île vous impliqueront davantage et vous mettront face à d’importantes décisions que vous devrez prendre. Plusieurs étapes devront être accomplies avant de pouvoir terminer les quêtes d’île qui, elles aussi, vous feront gagner des récompenses. Chaque quête dispose d’une décision sage ou agressive. Quel type de stratège serez-vous ?

    • Transfert vers Hyperborea
      Les joueurs ayant été vaincus sur un monde Guerrier se verront offrir la possibilité de transférer une copie de leur dernière ville conquise vers le monde Hyperborea. Cela donnera aux nouveaux joueurs l’opportunité de découvrir le jeu dans un milieu moins hostile.

    • Héros
      Oui, vous avez bien entendu ! Vous pourrez bientôt acquérir de célèbres individus de l’antiquité Grecque tels que Hercules, Léonidas, Hélène et bien d’autres. Les Héros sont des unités spéciales qui pourront être nivelées, disposant chacune d’une compétence unique qui va grandement rehausser le niveau de stratégie dans Grepolis. 

      Les Héros pourront être débloqués à l’aide d’une nouvelle monnaie qui pourra être acquise en accomplissant des quêtes d’île. Ah et au fait : les Héros seront transférables (gratuitement) d’un monde à l’autre. Ainsi, il vous sera possible d’en faire la collection même après que votre monde de jeu ait fermé. 

    • App
      Vous aimez Grepolis Toolbox ? Vous allez adorer l'app Grepolis ! La majeur partie des fonctionnalités du jeu dans sa version navigateur, bientôt sur votre smartphone et avec un tout nouveau design. De plus, nous travaillerons en continue pour faire en sorte que l'app contienne tous les fonctionnalités du jeu, après sa sortie. 

    • Aperçu de la ville en mode plein écran
      Bientôt, lorsque vous entrerez dans l’aperçu de la ville, celui-ci ne sera plus affiché dans une fenêtre. Il vous sera enfin possible de voir à quoi ressemble le paysage autour de votre ville !

    • Nouvelle récompense journalière : l’Oracle
      L’Oracle va vous permettre de réaliser une prophétie par jour et ainsi de recevoir des récompenses aléatoires qui seront différentes d’un jour à l’autre. Il y aura également des récompenses épiques comprenant de tout nouveaux effets. Bien entendu… il y a des chances de recevoir de l’or également !

    • Relations commerciales
      Les relations commerciales sont un tout nouveau moyen d’établir de petites alliances entre deux joueurs. Si vous y prêtez de l’attention, ces relations vont prendre de l’ampleur et vous permettront de débloquer des bénéfices fournissant des effets uniques. Chaque joueur sera en mesure d’entretenir jusqu’à cinq relations commerciales… alors un seul conseil : choisissez sagement vos partenaires.

    • Rééquilibrage
      Comme vous le savez, certaines unités, recherches et bâtiments spéciaux sont quelque peu impopulaires. Nous allons modifier quelques attributs, voire parfois totalement remplacer un élément par un tout nouveau contenu afin de faire en sorte que chaque unité, chaque recherche et chaque bâtiment spécial soit viable.

    • Animations graphiques améliorées
      Nous souhaitons rendre le jeu un peu plus vivant en ajoutant de nouvelles animations dans la ville ainsi que sur la carte.

    • Redéfinition du concept des merveilles du monde
      À l’heure actuelle, les merveilles du monde ne fonctionnent pas exactement comme nous l’avions espéré à l’origine. Grepolis est avant tout un jeu de batailles épiques et de guerres incessantes ! Le concept des merveilles du monde sera modifié pour motiver davantage les joueurs à aller de l’avant et écraser l’ennemi !

    • Graphiques et statistiques
      Vous êtes-vous déjà demandé comment vous progressiez dans une situation donnée ? Un nouvel onglet dans votre profil fera son apparition pour vous donner toutes les données intéressantes à regarder !

    Lire la suite

  • Monde Édessa

    Aperçu Monde Édessa



    Chers joueurs,

    Lundi prochain, le 11 mars 2013, le monde Édessa ouvrira ses portes. Ce monde sera configuré avec les paramètres suivants :
    - Vitesse triple (3x) ;
    - Vitesse de déplacement des unités triple (3x) ;
    - Bonus de nuit activé (01h-07h) ;
    - Protection des débutants (4 jours) ;
    - Limite d'alliance : 60 membres ;
    - Ancien système de conquête ;
    - Moral : désactivé.

    Bonne journée et bon jeu.
    Cordialement,

    Lire la suite

Forum Grepolis

Annonces-jeu (grepolis)

Date de dernière mise à jour : 12/02/2016

  • 4 votes. Moyenne 5 sur 5.