Mise à jour 2.132

Mise à jour 2.132

Chers joueurs, chères joueuses,

Nous tenons à vous informer de la sortie prochaine de notre nouvelle mise à jour, la version 2.132, qui sera déployée sur l’ensemble de nos serveurs le mercredi 22 février 2017.

Résumé
  • Nous sommes toujours en train de préparer les premiers changements de la refonte des quêtes d'île. Si vous n'avez pas encore lu notre article à ce sujet sur le DevBlog, vous pouvez le retrouver ici. Les premiers changements seront bientôt implantés sur la Beta afin de vous permettre de les tester.
  • Dans cette mise à jour, nous avons permis l'utilisation des ID de ville dans le planificateur et modifié l'apparence des menus déroulants qui utilisent le remplissage automatique.
  • De plus, nous avons ajusté quelques textes pour plus de clarté et bien sûr également résolu quelques bogues.
Nouveautés et changements
  • Les ID de ville peuvent maintenant être utilisés pour sélectionner des villes dans le planificateur (fonctionnalité premium)
    • Auparavant, il était uniquement possible de cibler des noms de ville dans le planificateur et cela rendait difficile la sélection de la bonne destination si plusieurs joueurs utilisaient le même nom de ville.
    • Vous pouvez maintenant utiliser soit le nom de la ville, soit son ID pour identifier la destination que vous planifiez d'attaquer.

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  • Les textes de stockage des ressources ont été ajustés pour plus de clarté
    • Le jeu indiquait précédemment que l'entrepôt serait plein à une certaine heure. Cependant, cette information était basée sur la production actuelle de ressources au moment de la demande d'information. Les effets en cours, par exemple, pouvaient se terminer avant que la date et l'heure indiquées arrivent.
    • Les textes ont été ajustés pour indiquer que la capacité maximum de l'entrepôt sera atteinte au plus tôt à une certaine date et heure, ou plus tard si la capacité de votre entrepôt ou votre production de ressources changent entre temps.
  • Les menus déroulant des champs qui utilisent le remplissage automatique ont été modifiés pour s'accorder avec le style de Grepolis.[​IMG]
Résolution de bogues
  • Préparation d'attaque - Correction de l'avertissement affiché lors d'une tentative d'envoi de héro tout seul pour attaquer d'autres îles. Il indique maintenant clairement que des navires ou des unités volantes sont nécessaires afin de se rendre à cet endroit.
  • Forum d'alliance - Les sujets fermés sont maintenant marqués correctement comme lus lorsqu'on marque comme lue toute une section du forum.
  • Attribution de couleur - Les joueurs sans alliance peuvent maintenant choisir des couleurs pour les alliances sans les perdre quelques secondes après.
  • Siège/Révolte - Quelques ajustements ont été effectués pour s'assurer que les retards dans le traitement des actions aient moins d'impact sur l'heure de début des sièges et révoltes. De la même façon, les deux actions devraient se terminer comme indiqué dans les rapports respectifs.
  • Faveur - La réduction de production de faveur enclenchée par l'effet négatif d'une quête d'île n'affecte désormais plus que la ville sur laquelle la quête a été commencée et non la production globale de faveur pour le dieu concerné.
  • Panthéon - Correction d'une erreur qui pouvait provoquer des incohérences dans le panthéon et les récompenses, ce qui conduisait à des erreurs dans le classement des alliances dans le panthéon.
 

N'hésitez pas à commenter cette mise à jour sur le sujet de discussion !

Cordialement,

source: forum grepolis

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